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Laboratorio del Profesor Mals

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Laboratorio del Profesor Mals

Mensaje  Juez Mals el Dom Oct 12, 2008 6:06 pm

Hola gente aqui os traigo una informacion que os puede servir a todos.Analizare y expondre cosas de los pokemon para k porais fichar para buestro ekipo.
Aclaraciones:
-Todos los datos dados son relativos.
-Todos estan a nivel 100, con puntos de esfuerzo.
-P= Potencia del ataque.
-Apoyo,estado, fisico o especial es el tipo de ataque:
+Apoyo:Aumenta caract. del pokemon o le ayuuda en algo.
+Estado:Cambia el estado del rival( sueño, quemando, env)
+Fisico:El ataque se realiza de forma corporal.
+Especial:El ataque se realiza con algun don.
-Se da la forma de aprender un ataque.
-Se da una aclaracion del pokemon para su aprovechamiento.

Bulbasaur
Tipo:Planta/Veneno

PS MAX: 294
Ataque: 197
At.Esp: 229
Defensa:197
Def.Esp:229
Veloc: 189

Habilidad:Espesura:Aumenta los atakes planta en 1,5 si se esta en agonia.
Ataques recomendables:
Somnifero :Estado, aprende por nivel
Sintesis :Apoyo, aprende por nivel
Bomba Germen :Fisico, Potencia 80, tutor de movimientos
Bomba Lodo :Espe. Potencia 90, Mt

Ideal para ocmbates contra pokemon planta, bicho, agua, roca, tierra aprovechar su Esp. para sacar toda su potencia, y sus atakes de estado para sacar ventaja en combates extremos.No arrimarlo al fuego, hielo, psiquico, o voladores, inutl contra acero.

Charmander
Tipo:Fuego

PS MAX: 282
Ataque: 203
At.Esp: 219
Defensa: 185
Def.Esp: 199
Veloc: 229

Habilidad:Mar Llamas:Aumenta los ataques fuero por 1,5 en aputos.
Ataques Recomendables:
Cuchillada:Fisico, P:70, por nivel
Garra dragon:Fisico, P:80, Mt
Excavar:Fisico, P:80, Mt
Lanzallamas:Especial, P:95, por nivel


Puede contra pokemon de hielo, planta, bicho, acero, si le aprendes alguan take acero y dragon podras tumbar a esos oponentes respectivamentes, ahi k sacar partido a su vel.

Squirtle
Tipo:Agua

PS MAX: 292
Ataque: 198
At.Esp: 199
Defensa: 229
Def.Esp: 227
Veloc: 189

Habilidad: Torrente, aumenta en 1,5 la potencia de los atakes agua, en apuros.
Ataques Recomendables:
Mordisco:Fisico, P60, por nivel
Acua cola:Fisico, P90, Tutor Mov
Rayo Hielo:Especial, P95, MT
Surf:Especial P95, MO

Puede arrasar el solo sin problema a pokemon hielo, planta, bicho, voladores, rocas, tierra.Lo tiene muy dificil contra un pokemon electrico.

Venusur
Tipo:Planta/Veneno

PS MAX: 364
Ataque: 263
Defensa:265
At.Esp: 299
Def.Esp:299
Veloc: 259
Habilidad:Espesura:Potencia movimientos planta x1,5 en apuros.
Ataques recomendados:
Golpe Cuerpo:Fisico, P:85, tutor mov.
Bomba Lodo:Especial, P90, Mt.
Rayo Solar:Especial, P120, nivel.
Somnifero: Estado, P-, nivel.

Es un pokemon todo terreno, aun k no es recomendable, acercarlo a pokemon hielo, fuego o psiquicos.Tambien tiene el combro de somnifero y rayo solar para los rivales agua.

Charizard
Tipo:Fuego/Volador

PS MAX: 360
Ataque: 293
Defensa:255
At.Esp: 317
Def.Esp:269
Veloc: 291
Habilidad:Mar LlamasPotencia movimientos fuego x1,5, en apuros.
Ataques Recomendados:
Garra Dragon:Fisico, P80, MT.
Vuelo:Fisico, P90, MO.
Lanzallamas:Especial, P95,MT-nivel.
Terremoto:Fisico, P100, MT

Ideal para lucahr contra pokemon un poco salvajes, pero no arrimarlo mucho al agua a noser k se te de bien volar. Tiene terremoto para lucahr ocntra los electricos.

Blastoise
Tipo:Agua

PS MAX: 362
Ataque: 265
Defensa:269
At.Esp: 269
Def.Esp:309
Veloc: 280
Habilidad:TorrenteMultipicla la potencia de at.agua(x1,5) en apuros.
Ataques Recomendados:

Golpe cuerpo:Fisico, P85, Tutor Mov (RF O VH)
Surf:Especial, P95, MO.
Terremoto:Fisico, P100, MT.
Rayo Hielo:Especial, P95, MT.

Bueno el rayo hielo nos dara algo de ventaja sobre pokemon planta, bicho, dragones y voladores,y con el terremotos podemos plantar cara a los pokemon electricos.

Hoi traigo a Butterfree, Beedrill y Pidgeot.

Butterfree
Tipo:Bicho/Volador

PS MAX: 324
ATAQUE: 189
DEFENSA:218
AT.ESP: 259
DEF.ESP:233
VELOCID:239

Habilidad: OJOCOMPUESTO: Aumenta la precision.

Ataques Recomendados:
Somnifero: Estado, Nivel
Bola Sombra:Especial, P80, MT.
Zumbido:Especial,P90,Nivel.
Psiquico:Especial, P90, MT.

*Este pokemon esta pensado mas para los concursos k para el combate aun k puede molestar vastnate por el somnifero y sus ataques especiales, puede plantar cara a psiquicos, fantasmas o veneno, pero no a un pokemon hielo o fuego.De el se parovecha su at.especial.

Beedrill
Tipo:Bicho/Veneno

PS MAX: 334
ATAQUE: 259
DEFENSA:179
AT.ESP: 189
DEF.ESP:233
VELOCID:273

Habilidad:Emjambre:Aumenta los ataques tipo bicho.

Ataques recomndados:
Buena Baza: Fisico, P50, Nivel.
Puya nociva:Fisico, P80, Mt.
Tijera X:Fisico,P80, Mt.
Doble equipo:Apoyo, Nivel, Mt.

*Bueno este pokemon tiene una ataque fisico que se puede aprobechar junto a su velocidad, por eso todos sus ataques son Fisicos y tiene como apoyo el doble equipo, podemos envenenar con puya nociva y aumentar la evasion,Buena baza sirve por si nos hieren antes.


Pidgeot
Tipo:Normal/Volador

PS MAX: 370
ATAQUE: 259
DEFENSA:249
AT.ESP: 239
DEF.ESP:239
VELOCID:281

Habilidad: Vista lince: Evita que baje la precision.
Ataques Recomendados:

Ala de Acero:Fisico,P70, MT.
Tajo Aereo:Especial,P75,Nivel.
Vuelo:Fisico,P90,MO.
Mov.Espejo:Apoyo,Nivel.

*Bueno este pokemon es equilibrado ideal para entrenadores novatos, aunque la pega es k aprende pocos atakes, se le pone ala de acero para poder plnatar cara a los pokemon de tipo roca y hielo k le arina mucha pupita, aun k mas le hacne los electricos.

Juez Mals
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Re: Laboratorio del Profesor Mals

Mensaje  David el Vie Nov 21, 2008 1:14 am

Venga mals metele caña a este tema tio k esta k se sale.
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Re: Laboratorio del Profesor Mals

Mensaje  Juez Mals el Dom Nov 23, 2008 2:53 pm

Bueno tronco me pillas muy liado y e visto otra seccion k lo explica igual, yo dije k acepto engargos de pokemon concretos o de organizadcion de ekipos y tacticas de combate por k la verdad es mucho mas rapido k tener k buscar los datos de pokemon uno a uno y entrenarlos claro.

Juez Mals
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Re: Laboratorio del Profesor Mals

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